GALAXY RAZE™
गोपनीयता
Galaxy Raze और galaxyraze.com के लिए यहाँ वर्णित प्रोसेसिंग की ज़िम्मेदारी Regeora LLC की है। संपर्क: सहायता पेज का फ़ॉर्म; कंपनी की वेबसाइट: regeora.com।
डाक पता: 8 The Green #18146, Dover, DE 19901, United States.
आपके डिवाइस पर गेम डेटा
जहाज़ के चुनाव, सेटिंग्स, अपग्रेड और प्रगति स्थानीय रूप से सहेजे जाते हैं। गेम में फ़िलहाल कोई प्लेयर अकाउंट या क्लाउड सेव नहीं है। आप गेम सेटिंग्स में प्रगति रीसेट कर सकते हैं; ऐप हटाने से उसका स्थानीय ऐप डेटा भी हट जाता है।
एनालिटिक्स और क्रैश रिपोर्ट
Google Firebase Analytics (गेम आँकड़े) और Crashlytics (क्रैश रिपोर्ट) डिफ़ॉल्ट रूप से बंद हैं। पहली बार खोलने पर गेम आपसे हर एक को अलग-अलग चालू करने को कहता है; आपके चालू करने तक कुछ नहीं भेजा जाता। ये इंस्टॉलेशन और डिवाइस पहचानकर्ता, डिवाइस/OS/ऐप की जानकारी, सेशन और गेमप्ले इवेंट, भाषा, प्रगति, वर्चुअल-करेंसी इवेंट और क्रैश डायग्नोस्टिक्स प्रोसेस करते हैं। नेटवर्क अनुरोध सेवा प्रदाताओं को IP पते जैसी कनेक्शन जानकारी दिखाते हैं; Analytics अनुमानित स्थान निकाल सकता है। हम इस जानकारी का उपयोग गेमप्ले समझने और खराबियाँ ढूँढने के लिए करते हैं। गेम के अंदर हम आपका नाम या ईमेल नहीं माँगते।
Game Center
अगर आपके डिवाइस पर Game Center में साइन इन है, तो गेम आपके कैंपेन स्टार, पार किए सेक्टर, सर्वश्रेष्ठ रेड स्कोर और अचीवमेंट Apple के Game Center को भेजता है ताकि वे लीडरबोर्ड और प्रोफ़ाइल में दिखें। Apple इन्हें अपनी निजता नीति के तहत प्रोसेस करता है; हमें नाम या संपर्क विवरण नहीं मिलते। Game Center वैकल्पिक है और iOS सेटिंग्स में बंद किया जा सकता है।
प्रदाता और अंतरराष्ट्रीय प्रोसेसिंग
Google को Firebase के ज़रिए टेलीमेट्री मिलती है और वह उसे अपनी लागू शर्तों के तहत प्रोसेस करता है। प्रोसेसिंग आपके देश के बाहर हो सकती है। ईमेल और होस्टिंग प्रदाता भी उन सेवाओं के लिए ज़रूरी संचार या सर्वर अनुरोध प्रोसेस करते हैं। हम व्यक्तिगत डेटा नहीं बेचते। Google की प्रोसेसिंग और सुरक्षा उपायों के लिए उसकी लिंक की गई गोपनीयता जानकारी देखें।
खरीदारी
जब आप अलॉय पैक, क्वांटम कोर, विज्ञापन हटाएँ या प्रीमियम स्टार्ट खरीदते हैं, तो Apple भुगतान प्रोसेस करता है और हमारे साथ केवल लेन-देन का रिकॉर्ड साझा करता है (उत्पाद, लेन-देन और मूल-लेन-देन पहचानकर्ता, खरीदारी और निरस्तीकरण की तारीखें), जिसका उपयोग ऐप खरीदारी को एक बार जमा करने और स्थायी खरीदारी रीस्टोर करने के लिए करता है। यदि गेम आँकड़े चालू हैं, तो खरीदारी इवेंट भी भुगतान विवरण के बिना Firebase Analytics को भेजे जाते हैं।
विज्ञापन
गेम Unity Technologies की मीडिएशन सेवा Unity LevelPlay के ज़रिए Unity Ads और ironSource Ads नेटवर्क के साथ विज्ञापन दिखाता है। विज्ञापन सॉफ़्टवेयर आपके पहले पूरे किए गए सेक्टर के बाद शुरू होता है, और तब गेम Apple की मानक विंडो से ट्रैकिंग की अनुमति माँगता है; केवल आपकी अनुमति मिलने पर ही नेटवर्क आपके डिवाइस का विज्ञापन पहचानकर्ता (IDFA) पढ़ सकते हैं। विज्ञापन चुनने, दिखाने, गिनने और उनका भुगतान करने, धोखाधड़ी रोकने और इंस्टॉल मापने के लिए (Apple के SKAdNetwork के ज़रिए भी, जो आपकी पहचान बताए बिना इंस्टॉल की सूचना देता है), नेटवर्क ये प्रोसेस करते हैं: पहचानकर्ता (आपके इंस्टॉलेशन और डिवाइस के लिए नेटवर्क की अपनी ID और वेंडर पहचानकर्ता), आपका IP पता और उससे निकाली गई अनुमानित लोकेशन, डिवाइस और ऐप की जानकारी (मॉडल, OS संस्करण, भाषा, स्क्रीन आकार, कनेक्शन प्रकार, ऐप संस्करण), विज्ञापनों से इंटरैक्शन (दिखाए गए विज्ञापन, टैप, देखने का समय, इंस्टॉल) और गेम में खरीदारी (उत्पाद और कीमत), जिन्हें Unity Ads विज्ञापन मापने के लिए देखता है। अगर आप किसी विज्ञापन की शिकायत करते हैं, तो नेटवर्क को आपकी शिकायत मिलती है। “व्यक्तिगत विज्ञापन” स्विच (पहली बार खोलने की स्क्रीन पर और गेम की सेटिंग्स में, गोपनीयता के तहत) डिफ़ॉल्ट रूप से बंद है: तब गेम नेटवर्क को बताता है कि आप व्यक्तिगत विज्ञापन के लिए सहमति नहीं देते और विज्ञापन के लिए निजी डेटा की बिक्री या साझा करने से इनकार करता है, और विज्ञापन गेम, देश और डिवाइस जैसे संदर्भ के आधार पर चुने जाते हैं। इसे चालू करने से, जहाँ कानून और आपकी ट्रैकिंग पसंद अनुमति दें, आपकी गतिविधि पर आधारित विज्ञापन दिखाए जा सकते हैं। Unity यह डेटा अपनी गोपनीयता नीति के अनुसार प्रोसेस करता है, जिसका लिंक नीचे है, आपके देश के बाहर भी। हमें केवल समेकित रिपोर्ट और प्रति विज्ञापन आय के अनुमान मिलते हैं, आपका विज्ञापन पहचानकर्ता नहीं; यदि गेम आँकड़े चालू हैं, तो दिखाए गए विज्ञापन का प्रारूप, नेटवर्क और आय का अनुमान Firebase Analytics को भी भेजे जाते हैं। इसके अलावा, हर बार खुलने पर गेम अपनी सेटिंग्स, जैसे विज्ञापन कितनी बार दिखें, Google Firebase Remote Config से डाउनलोड करता है; इस अनुरोध में Firebase द्वारा बनाई गई एक यादृच्छिक इंस्टॉलेशन ID, ऐप संस्करण और डिवाइस की भाषा, क्षेत्र और समय क्षेत्र होते हैं, इसमें गेम के आँकड़े नहीं होते और यह आँकड़ों के स्विच पर निर्भर नहीं करता। विज्ञापन हटाएँ और प्रीमियम स्टार्ट सेक्टरों के बीच विज्ञापन बंद करते हैं; ट्रैकिंग की अनुमति आप किसी भी समय iOS सेटिंग्स > गोपनीयता और सुरक्षा > ट्रैकिंग में बदल सकते हैं।
वेबसाइट और सहायता
यह वेबसाइट पेजों के उपयोग को समझने के लिए Google Analytics (GA4) का उपयोग करती है। जब तक आप कुकी बैनर में स्वीकार नहीं करते, इसकी कुकीज़ और मापन बंद रहते हैं; फ़ुटर में “कुकी सेटिंग्स” से आप अपना चुनाव कभी भी बदल सकते हैं। डेटा Google की गोपनीयता नीति के तहत Google को जाता है। होस्टिंग सेवा IP पते और अनुरोधित पेज सहित एक्सेस लॉग रख सकती है। यदि आप संपर्क फ़ॉर्म का उपयोग करते हैं, तो हमें आपका दर्ज किया ईमेल पता और संदेश, साथ ही दुरुपयोग से सुरक्षा के लिए अनुरोध का IP पता और ब्राउज़र सिग्नेचर मिलते हैं, और हम इनका उपयोग आपके अनुरोध का जवाब देने के लिए करते हैं। संपर्क फ़ॉर्म Google reCAPTCHA से सुरक्षित है, जो फ़ॉर्म वाले पेजों पर Google की स्क्रिप्ट लोड करता है और Google की गोपनीयता नीति के तहत ब्राउज़र और डिवाइस सिग्नल प्रोसेस करता है।
डेटा रखने की अवधि और आपके विकल्प
स्थानीय प्रगति रीसेट या हटाए जाने तक रहती है। सहायता पत्राचार और सेवा डेटा हम केवल उतने समय रखते हैं जितना अनुरोध हल करने, सेवा चलाने और सुरक्षित रखने और लागू कानूनी दायित्व पूरे करने के लिए ज़रूरी हो; टेलीमेट्री रखने की अवधि प्रदाता की सेटिंग्स और नीतियों पर भी निर्भर करती है। आप हमसे एक्सेस, सुधार या हटाने का अनुरोध कर सकते हैं, या जहाँ लागू हो, आपत्ति कर सकते हैं या सहमति वापस ले सकते हैं। संबंधित रिकॉर्ड ढूँढने के लिए हमें जानकारी की ज़रूरत पड़ सकती है। गेम की सेटिंग्स में गोपनीयता के अंतर्गत आप कोई भी स्विच कभी भी बंद कर सकते हैं; स्थानीय प्रगति रीसेट करने से पहले भेजी गई रिपोर्ट नहीं मिटतीं।
बच्चे और बदलाव
माता-पिता या अभिभावक बच्चे के डेटा के बारे में हमसे संपर्क कर सकते हैं। आयु उपयुक्तता App Store लिस्टिंग में बताई जाएगी। हमारी प्रोसेसिंग बदलने पर हम यह सूचना अपडेट करेंगे और जहाँ ज़रूरी हो अतिरिक्त सूचना देंगे या सहमति लेंगे। लागू गोपनीयता अधिकार, जिनमें पर्यवेक्षी प्राधिकरण से संपर्क करने का अधिकार शामिल है, अप्रभावित रहते हैं।
Android और Google Play
Android पर वैकल्पिक Google Play Games साइन-इन से लीडरबोर्ड और उपलब्धियाँ सक्षम होती हैं: अभियान के तारे, पूरे किए गए सेक्टर, रेड स्कोर और उपलब्धियाँ Google को भेजी जाती हैं। SDK सेवा चलाने के लिए Google की नीतियों के अनुसार तकनीकी डेटा, निदान और पहचानकर्ता भी संसाधित करता है; यह Firebase के दो वैकल्पिक विकल्पों से अलग है। Google Play भुगतान संसाधित करता है और सत्यापन, प्रदान करने तथा बहाली के लिए उत्पाद ID और खरीद टोकन सहित रिकॉर्ड देता है। हमें कार्ड का पूरा विवरण नहीं मिलता। Firebase के गेम आँकड़े और क्रैश रिपोर्ट अलग-अलग सहमति माँगते हैं और शुरू में बंद रहते हैं। गेम उम्र नहीं पूछता। आयु रेटिंग प्रत्येक स्टोर में दिखाई जाती है। Android पर “विज्ञापन” अनुभाग में बताए गए विज्ञापन Unity LevelPlay के ज़रिए Unity Ads और ironSource Ads नेटवर्क से दिखाए जाते हैं। Android पर Apple का ट्रैकिंग अनुरोध नहीं होता: नेटवर्क डिवाइस की Android विज्ञापन आईडी पढ़ सकते हैं, जिसे आप डिवाइस सेटिंग में रीसेट कर सकते हैं या हटा सकते हैं। व्यक्तिगत विज्ञापन स्विच वहीं बताए अनुसार काम करता है और डिफ़ॉल्ट रूप से बंद रहता है। Android पर गेम Firebase Remote Config से अपनी सेटिंग तभी मांगता है जब आप गेम आँकड़े या क्रैश रिपोर्ट चालू करते हैं। Android सहायता के लिए डिवाइस मॉडल, Android संस्करण, गेम संस्करण और समस्या बताएँ। गेम में प्रगति रीसेट करने से स्थानीय प्रगति मिटती है। Google के नियंत्रणों से साइन-इन प्रबंधित करें और गेम डेटा या Play Games प्रोफ़ाइल हटाएँ। इससे Firebase रिपोर्ट या Google के भुगतान रिकॉर्ड नहीं मिटते। हमारे द्वारा संसाधित डेटा के अनुरोध सहायता फ़ॉर्म से भेजें; रिकॉर्ड खोजने के लिए अतिरिक्त जानकारी आवश्यक हो सकती है। पासवर्ड, भुगतान क्रेडेंशियल या खरीद टोकन न भेजें।
